home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 May / CHIP Turkiye Mayıs 1998.iso / grafik / rd3d / RD3D.Z / cvoodoo.DTA / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-12-12  |  2.6 KB  |  82 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=327 y1=108 x2=385 y2=128
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=241 y1=108 x2=299 y2=128
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=70 y1=18 x2=384 y2=91
  11. #   text: "There are too many objects in your selection.  Detailer has a limit of ^0 objects per file, and you have ^1.  Would you like to continue exporting the first ^2 objects?"
  12. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  13. #   bounds: x1=17 y1=20 x2=49 y2=52
  14. #   ICON resource ID: 2
  15.  
  16.  
  17. DITL_129.txt
  18. # 3 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=312 y1=143 x2=370 y2=163
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=72 y1=24 x2=370 y2=129
  24. #   text: "The file \"^0\" cannot be opened, because it is written in an older version of the Detailer file format.  Please re-open and save the file in Detailer, and try this operation again."
  25. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  26. #   bounds: x1=21 y1=24 x2=53 y2=56
  27. #   ICON resource ID: 0
  28.  
  29.  
  30. DITL_130.txt
  31. # 3 entries
  32. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=356 y1=92 x2=414 y2=112
  34. #   text: "OK"
  35. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  36. #   bounds: x1=75 y1=25 x2=413 y2=81
  37. #   text: "An object has been found with different mapping parameters in two or more shader channels.  The first set of these parameters will be used."
  38. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  39. #   bounds: x1=22 y1=25 x2=54 y2=57
  40. #   ICON resource ID: 2
  41.  
  42.  
  43. DITL_131.txt
  44. # 3 entries
  45. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  46. #   bounds: x1=376 y1=113 x2=434 y2=133
  47. #   text: "OK"
  48. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  49. #   bounds: x1=78 y1=23 x2=435 y2=92
  50. #   text: "You cannot import shading only, since the scene was not previously exported using Ray Dream StudioΓäó or DesignerΓäó with either \"Export As Separate Pieces\" or \"Export as Complete Objects\" selected."
  51. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  52. #   bounds: x1=23 y1=23 x2=55 y2=55
  53. #   ICON resource ID: 0
  54.  
  55.  
  56. DITL_132.txt
  57. # 3 entries
  58. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  59. #   bounds: x1=24 y1=23 x2=56 y2=55
  60. #   ICON resource ID: 0
  61. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  62. #   bounds: x1=76 y1=22 x2=397 y2=74
  63. #   text: "The file \"^0\" is corrupt, and cannot be opened or imported."
  64. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=340 y1=94 x2=398 y2=114
  66. #   text: "OK"
  67.  
  68.  
  69. DITL_133.txt
  70. # 3 entries
  71. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  72. #   bounds: x1=284 y1=103 x2=342 y2=123
  73. #   text: "OK"
  74. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=71 y1=18 x2=342 y2=86
  76. #   text: "There is not enough memory to ^0 this file.  Try increasing the amount of memory allotted to Designer and try again."
  77. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  78. #   bounds: x1=22 y1=18 x2=54 y2=50
  79. #   ICON resource ID: 0
  80.  
  81.  
  82.